GeForce 4 -sarja
GeForce 4 -sarja | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
GeForce4 Ti 4800SE -näytönohjain |
|||||||
Muut nimet | NV17, NV18, NV19, NV25, NV28 | ||||||
Valmistaja | Nvidia | ||||||
Esitelty | 2002 | ||||||
Sarja | NVIDIA GeForce | ||||||
Valmistusprosessi | 150 nm | ||||||
Lähtötason kortit | MX | ||||||
Keskitason kortit |
Ti 4200 Ti 4400 Ti 4800 SE |
||||||
Huipputason kortit |
Ti 4600 Ti 4800 |
||||||
Direct3D-tuki |
Direct3D 7.0 (MX) |
||||||
OpenGL-tuki | OpenGL 2.0 | ||||||
|
GeForce4 on neljännen sukupolven näytönohjain näytönohjainvalmistaja Nvidialta. GeForce4 näytönohjaimista on kaksi (2) eri mallia: high endiä edustava Ti päätteinen ja budjetille sopivampaa edustava MX sarja, joka itse asiassa perustui vanhaan GeForce2-tekniikkaan.lähde? Näytönohjaimet julkaistiin vuonna 2002.lähde? Näytönohjaimet tukivat DirectX 7.1 ja DirectX 8.0-rajapintoja.lähde?
GeForce 4 Ti
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]GeForce 4Ti (NV25) julkaistiin vuoden 2002 huhtikuussa. Käytännössä näytönohjain oli GeForce 3 näytönohjain parannetuilla ominaisuuksila. Näytönohjain oli muuten sama, mutta sen ytimen ja muistien kellotaajuutta oli korotettu nopeuslisän aikaansaamiseksi. Ainoa suurempi muutos oli uudistettu muistikontrolleri, joka tunnettiin nimellä Lightspeed Memory Architecture II. Näytönohjain tuki myös laitteistokiihdytettyä antialiasointia ja DVD:n toistoa.[1]
Tunnettuja ongelmia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Monessa tapauksessa oli käynyt niin että näytönohjaimen tuuletin oli pysähtynyt mikä oli johtanut sen ylikuumenemiseen ja käyttöjärjestelmän pysähtymiseen ylikuumenemisen seurauksena. Lisää ongelmia seurasi näytönohjaimen itsensä tukiessa Pixel Shader 1.1 määrityksiä mutta ajurit eivät milloinkaan tukeneet Pixel Shader 1.1:tä.lähde?
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Lal Shimpi, Anand: Nvidia GeForce4 - NV17 and NV25 Come to Life February 6, 2002. AnandTech. Viitattu 14.6.2008.