Elo-luku

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Elo-järjestelmä)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Elo-luku on kahden pelaajan peleissä käytettävä tilastollinen vahvuusluku, joka ilmoittaa pelaajien välisen suhteellisen tasoeron. Luku kehitettiin alun perin shakinpelaajia varten. Elo-lukua laskettaessa verrataan pelaajan ennakoitua tulosta todelliseen suoritukseen. Luku on saanut nimensä kehittäjänsä, unkarilaissyntyisen Arpad Elon (1903–1992) mukaan.

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.

Tämä esittää A. Elon alkuperäisen idean. Shakissa nykyään käytössä olevat laskentajärjestelmät poikkeavat yksityiskohdissaan hieman tästä ja niistä tuonnempana. Perusidea niissä on kuitenkin sama.

Elo-luvussa 200 pisteen ero tarkoittaa, että vahvemman pelaajan odotuspistemäärä on 0,75, kun häviöstä saa 0, tasapelistä 0,5 ja voitosta 1 pisteen. Aloitteleville kerhopelaajalle voidaan antaa esimerkiksi Elo-luku 1500.

Jos pelaajan A vahvuusluku on ja pelaajan B vahvuus , A:n odotustulos pelissä on

.

Vastaavasti pelaajan B odotustulos on

.

Huomaa, että .

Kun pelaajan turnauksessa keräämä pistemäärä ylittää hänen odotustuloksensa, Elo-järjestelmä korjaa pelaajan vahvuuslukua suuremmaksi. Vastaavasti pelaajan jäädessä odotustuloksestaan hänen vahvuuslukunsa laskee. Vahvuuslukua korjataan lineaarisesti suhteessa odotusarvon ja toteutuneen tuloksen erotukseen.

Jos pelaaja A:n odotettiin saavan pistettä, mutta hän saikin pistettä, hänen vahvuuslukuaan korjataan kaavan

mukaan, missä K on kerroin, 16 mestaruustason pelaajille ja 32 heikommille pelaajille.

Pelaajan pisteitä voidaan päivittää jokaisen ottelun jälkeen tai vasta koko turnauksen jälkeen.

Oletetaan, että pelaajan A vahvuusluku on 1613 ja hän pelaa viisipelisen turnauksen. Hän häviää pelaajalle, jonka vahvuus on 1609, pelaa tasan 1477-vahvuisen pelaajan kanssa, voittaa 1388- ja 1586-vahvuiset pelaajat, sekä häviää 1720-vahvuiselle pelaajalle. Hänen saamansa pistemäärä on siten 0 + 0,5 + 1 + 1 + 0 = 2,5. Hänen odotuspistemääränsä oli edellä olleen kaavan mukaan laskettuna 0,506 + 0,686 + 0,785 + 0,539 + 0,351 = 2,867. Hän suoriutui siis odotettua huonommin, ja hänen vahvuuslukunsa laskee kaavan (1613 + 32*(2,5 - 2,867)) = 1601 mukaisesti.

Käyttökohteita

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Shakin lisäksi Elo-järjestelmää on käytetty monessa muussakin yhteydessä, kuten maajoukkuejalkapallossa, amerikkalaisessa jalkapallossa, koripallossa, deittisovelluksissa kuten Tinderissä, rahoitusalalla, kielimallien suunnittelussa ja eläinten käyttäytymisen tutkimuksessa.[1]

FIDE:n järjestelmä

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Maailman shakkiliitto FIDE:n nykyisin käyttämä järjestelmä poikkeaa edellistä ainakin seuraavin osin:[2]

  • laskennassa käytettävät odotustulokset ovat sovittuja kahden desimaalin likiarvoja (ns. prosenttitulos)
  • Elo-luvut pyöristetään kokonaisluvuiksi
  • yli 400 pisteen ero käsitellään kuin pelaajien ero olisi vain 400 pistettä
  • käytettävät kertoimet K ovat 10, 15 ja 25

Suomen kansallisia shakin vahvuuslukuja eli seloja laskettaessa merkittävin ero edelliseen on se, ettei vahvemman pelaajan odotustulos koskaan nouse 0,85 suuremmaksi. Kertoimet muuttuvat viiden askelmin välillä 20 ja 45.[3]

  1. Jacob Stern: A Chess Formula Is Taking Over the World The Atlantic. 19.4.2024. Viitattu 9.12.2024.
  2. FIDE Handbook B 02/08: The working of the FIDE Rating System
  3. Markkula, Mikko (tekninen toim.): Shakkitieto. (s.98) Järvenpää: Suomen shakkikustannus, 2002.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]